Romestead: plany rozwoju, nowy biom i wersja 1.0
· 3 min czytania

Kolejna duża aktualizacja Romestead pojawi się w pierwszym kwartale 2027 roku — tak zapowiedziało studio Beartwigs 30 października 2026. Twórcy wcześniej potwierdzili też czwarty duży biom z nowymi budynkami, pancerzami, wrogami, lochami i bossami. Wersja 1.0 nie ma jeszcze daty. Poniżej zebraliśmy wszystko, co oficjalnie wiadomo o planach rozwoju gry.
Plany Romestead w skrócie
| Wczesny dostęp od | 25 maja 2026 |
| Gracze | ponad 400 000 (stan z czerwca 2026) |
| Ostatnia duża aktualizacja | Autumn Update 0.26.1 (31 sierpnia 2026) |
| Następna duża aktualizacja | I kwartał 2027 |
| Wersja 1.0 | bez daty |
Co już dodano: Autumn Update
Pierwszy etap planu rozwoju zakończył się aktualizacją 0.26.1 pod koniec sierpnia. Przyniosła ona:
- pełną obsługę kontrolerów przez Steam Input,
- ponad 20 nowych lochów i ponad 70 nowych pomieszczeń w lochach wyzwań,
- przebudowane lochy wyzwań z pułapkami i większą różnorodnością wrogów,
- poprawki sieciowe dla gry wieloosobowej i zmiany ułatwiające życie, m.in. sortowanie skrzyń.
We wrześniu gra dostała też certyfikat Steam Deck Verified.
Nowe lochy pojawiają się tylko w nowo utworzonych światach, bo cały świat generuje się przy jego tworzeniu. Stare zapisy działają dalej, ale bez nowej zawartości. Twórcy szukają rozwiązania tego problemu.
Co dalej: czwarty biom
W czerwcowym planie rozwoju twórcy zapowiedzieli czwarty duży biom — „nieco straszny”, jak sami napisali. Ma przynieść:
- nowy poziom budynków,
- nowe zestawy pancerzy,
- nowych wrogów i lochy,
- nowych, wymagających bossów.
Wtedy celowano w zimę. Twórcy nie napisali wprost, czy biom będzie częścią najbliższej aktualizacji, ale 30 października Beartwigs potwierdziło, że następna duża aktualizacja trafi do gry w pierwszym kwartale 2027 roku. Szczegółów jeszcze nie ujawniono, ale wcześniej twórcy pisali o pracy nad nowymi wrogami, środowiskami, lochami i pierwszym bossem, który „zaczyna wyglądać przerażająco”.

O co pytali gracze: odpowiedzi twórców
W sesji pytań i odpowiedzi współzałożyciele studia, Sam Bloom i Björn Detterfelt, zdradzili kilka planów:
| Pytanie | Odpowiedź twórców |
|---|---|
| Koszary i obrońcy osady? | Tak, planowany budynek Barracks, w którym przydzielisz mieszkańców do obrony |
| Trudniejsze tryby (Hardcore)? | chcą je dodać, gdy fundamenty gry będą gotowe |
| Tryb spokojny (Peaceful)? | rozważają, pytają graczy, czym miałby być |
| Osiągnięcia i karty kolekcjonerskie Steam? | tak, ale dopiero w wersji 1.0 |
| Zaklinanie ekwipunku? | tak |
| Wersje na konsole? | kiedyś, ale po premierze 1.0 |
| Wersja mobilna? | raczej nie |
| Oswajanie zwierząt? | popularna prośba, ale poza obecnymi planami |
Kiedy Romestead 1.0?
Twórcy nie podali daty. Wiadomo tylko, że osiągnięcia Steam i karty kolekcjonerskie pojawią się dopiero w pełnej wersji, a konsole po niej. Skoro kolejna duża aktualizacja to dopiero początek 2027 roku, na wersję 1.0 raczej przyjdzie poczekać dłużej.
Czy warto grać już teraz?
Tak, jeśli lubisz budowanie i survival. Romestead ma już kilka biomów, wielu bossów i dziesiątki godzin zabawy, a każda aktualizacja dokłada nowe lochy. Jeśli zaczynasz, przeczytaj nasz poradnik do Romestead dla początkujących.
Zagrasz za ułamek ceny ze Steama na współdzielonym koncie Steam z Romestead — w trybie dla jednego gracza, offline.
Gotowy, żeby zagrać w Romestead?
Współdzielone konta Steam z dostawą od ręki — płacisz raz, bez abonamentu i bez daty ważności.


