Probably Stolen: czy warto kupić? Opinie i wrażenia
· 3 min czytania

Tak — Probably Stolen jest warte zagrania, jeśli lubisz symulatory sklepu z odrobiną ryzyka. To jeden z największych hitów jesieni na Steam: w pierwszej dobie sprzedał się w ponad 350 000 egzemplarzy, a po dwóch dniach twórcy mówili już o pół miliona graczy i 96% pozytywnych recenzji. Poniżej wyjaśniamy, za co ludzie go chwalą, co może przeszkadzać i dla kogo to gra.
Czym jest Probably Stolen?
To cyberpunkowy symulator lombardu od Questing Goose Studio, wydany przez tinyBuild (tego samego wydawcę, który stoi za Graveyard Keeper 2). Premiera odbyła się 28 października 2026.
Grasz byłym zbieraczem złomu, który dzięki pożyczce i odrobinie szczęścia dostał sklep na niższych poziomach stacji kosmicznej. Czynsz rośnie z każdym tygodniem, a najlepsze marże są na towarze „niewiadomego pochodzenia”. Cel jest prosty: wykupić sklep od właściciela, zanim czynsz cię zniszczy.
Probably Stolen w liczbach
| Premiera | 28 października 2026 (PC, Steam) |
| Cena na Steam | 49,99 zł / 19,99 $ (na start −10%) |
| Sprzedaż | 350 000 w 24 godziny, 500 000 do 30 października |
| Szczyt graczy | ponad 112 000 jednocześnie w dniu premiery |
| Recenzje | 96% pozytywnych (dane twórców z 30 października) |
| Język polski | tak, pełne napisy i interfejs |
Za co gracze chwalą Probably Stolen
Każdy klient to zagadka. Nie wiesz, kto stoi po drugiej stronie lady: zwykły klient, agent Security szukający dowodów, rewolucjonista albo ktoś z elity, kto sprawdza, czy się przydasz. Każdą transakcję możesz zaakceptować, odrzucić, zgłosić albo przymknąć oko.
Sprawdzanie towaru jest naprawdę grą. Paczki papierosów oglądasz pod lupą, wodę testujesz i filtrujesz, broń wymaga pozwoleń, a rzadkie przedmioty trzeba wycenić, żeby nie przepłacić. Jeśli się pomylisz, stratę bierzesz na siebie.

Moralne szarości. Możesz uczciwie handlować, ale możesz też obniżać jakość, przeklejać etykiety na podróbkach, sprzedawać towar z kradzieży i chować kontrabandę przed kontrolą. Każda decyzja wpływa na reputację u pięciu frakcji: niższych i wyższych poziomów, Security, czarnego rynku i Rewolucji.
Dużo stylów gry. Na start wybierasz jeden z dziewięciu scenariuszy — od ucznia, przez rusznikarza i chemika, po hodowcę szczurów i najtrudniejszy start „od zera”. Opisaliśmy je w artykule o scenariuszach startowych.
Co może przeszkadzać
- Interfejs na początku przytłacza. Okna, skrzynki, maszyny i dokumenty otwierają się jedne na drugich. Twórcy od premiery dokładają skróty i poprawki wygody, ale pierwsze godziny wymagają cierpliwości.
- Wczesne błędy. W pierwszym tygodniu wyszło kilka łatek naprawiających drobne błędy i balans (np. obniżone ceny maszyn do wody). Nic, co psuje grę, ale widać, że to świeża premiera.
- Tylko jeden gracz. Nie ma trybu kooperacji ani multiplayera.

Dla kogo jest Probably Stolen?
Gra spodoba się, jeśli lubisz:
- Papers, Please — sprawdzanie szczegółów i decyzje pod presją,
- symulatory sklepów w stylu TCG Card Shop Simulator czy Potion Craft,
- Graveyard Keeper — zarządzanie z czarnym humorem i wątpliwą etyką.
Raczej odpuść, jeśli szukasz szybkiej akcji albo gry ze znajomymi.
Ile kosztuje i jak zagrać taniej
Na Steam Probably Stolen kosztuje 49,99 zł (na start 44,99 zł z rabatem 10%). Istnieje też Supporter Edition z oficjalną ścieżką dźwiękową. Gra ma bardzo niskie wymagania — szczegóły w artykule o wymaganiach, cenie i polskiej wersji.
Jeśli chcesz zagrać taniej, w Coplayed znajdziesz Probably Stolen na współdzielonym koncie Steam do gry offline. Przed zakupem przeczytaj, czy współdzielone konto Steam jest bezpieczne.
Gotowy, żeby zagrać?
Współdzielone konta Steam z dostawą od ręki — płacisz raz, bez abonamentu i bez daty ważności.


